Widgets

· 개발
'Everything is Widget' 위젯 플러터는 화면에 그려지는 모든 요소가 위젯으로 구성. 위젯은 주어진 상태(데이터)를 기반으로 어떤 UI를 구현할지를 정의. 자식을 하나만 갖는 위젯 Container - 자식을 담는 컨테이너 역할, 배경색, 너비와 높이, 테두리 등 디자인을 지정할 수 있음 GestureDector - 제스처 기능을 자식 위젯에서 인식 SizedBox - 높이와 너비를 지정, 디자인적 요소 적용할 수 없음 자식을 여러 개 갖는 위젯 Column - children 매개변수에 입력된 모든 위젯들을 세로로 배치 Row - children 매개변수에 입력된 모든 위젯들을 가로로 배치 ListView - 리스트 구현 시 사용 텍스트 관련 위젯 Text void main() { //..
zerozyn
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